Ссылки на страницы с разбором вопроса и ответа на него:
- Возможно ли начинать разработку с 1 пользовательского сценария, или бэку нужна вся информация по сайту, чтобы он сформировал БД, может ли он её править? Или если мы сейчас что-то забудем, всё переписывать заново?
- Пожалуйста, покажите схему 1 БД и объясните, чтобы стало понятно какая информация нужна для бэкендеров
- Каким образом (какие языки, технологии используются) создаются интерактивные сайты по типу миро, notion, figma. Чтобы в окне можно было перемещать блоки во фрейме.))
- В какой момент разработчик решает быть фронтем или беком?
- Отображается ли каким то образом технический долг в плане? Кто оплачивает эти часы работы?
- Какую документацию может/должен подготовить именно PM, чтобы после релиза команде разработки было удобнее поддерживать продукт?
- Влияет ли более детальная декомпозиция задачи на точность эстимирования?
- Георгий сравнил разработчика с гончаром и назвал разработчика инженером. Вопрос: разработчик больше именно инженер или все-тки художник?
- С чего начинается сайт? Дается ТЗ разработчикам, потом бек пишет, далее фронт, далее дизайнер или как?
- Когда разработчик рассчитывает время для написания кода, он включает туда время для код ревью? Или это моя задача накинуть буфера по времени для разрабов для проверки?
- Коллеги, у меня к вам вопрос. Есть ли какие-нибудь книги или ресурсы для обучения, которые помогут бизнес-аналитику наладить написание документации из формата авдеев конюшен к четкому,понятному и лаконичнмоу формату. Чтобы разбивать на итерации в фичах, и по бизнес, и по функциональным требованиям. Но возможно есть какие-то шаблоны или правила, рожденные кровью для определенных тип фич
Все посты написаны мной. Если вам интересно узнать больше, подписывайтесь на мою рассылку о менеджменте. Один-два раза в месяц я пишу статьи о разных аспектах проектного управления или менеджмента в целом. Или вы можете просто написать мне :)